Le concept initial
[Insérer images de conception de Hiromi]
(Note : Cet article contient des spoilers sur la route de Hiromi.)
Le shota, le jeunot… Un des tropes d’otome game que je n’ai jamais vraiment apprécié à cause de leur apparence juvénile. Mais aussi parce que souvent ce sont soit des yanderes (amants obsessionnels), soit des golden retrievers (joyeux et énergiques en tout temps) qui sont d’autres tropes que je n’aime pas non plus.
Finalement, j’ai mis beaucoup de temps à me décider de ce que j’allais faire de ce personnage et c’est à la toute fin que j’ai opté pour le rendre inoffensif…
[Insert proto-Hiromi avec yeux flippants]
Sauf dans une bad end spéciale qui fait clin d’oeil à mon idée d’origine.
Mais d’un autre côté, si vous accédez à cette bad end, c’est que vous avez un peu beaucoup cherché la petite bête !
À part cette bad end terrifiante, j’ai mis tous mes efforts pour rétablir l’honneur du vrai Hiromi. Ce n’est pas un adolescent mais un homme qui a dû grandir bien trop vite dans un monde hostile. Sa franchise émotionnelle est une bouffée d’air frais parmi tous les prétendants, il va faire de son mieux pour courtiser Hana.
[insert croquis Hana qui compare sa taille à Hiromi & croquis Hana enlacée par Hiromi]
Cette route permet d’explorer les insécurités de Hana en prime abord, mais également toucher Kyoko d’une manière inattendue. Ici on monte d’un cran en termes de drama, mais cela reste encore assez calme contrairement à d’autres prétendants pour le coeur de Hana.
(Purée, j’avais 22 ans lorsque je l’ai créé… *soupir*)